Olá, leitor! Você já parou para pensar de quantas maneiras diferentes é possível fazer um percurso?
Em um cenário que sua mãe te pede para ir na casa da sua tia entregar uma Tupperware, passar no mercado e comprar os ingredientes para fazer um bolo, passar na padaria, e voltar para casa, você provavelmente tentou traçar as possibilidades para fazer esse percurso no caminho mais rápido possível, certo? Ou, para os que gostam de correr, você possivelmente já pensou em como fazer um percurso passando pelos lugares apenas uma vez, sem repetir nenhum?
Se sim, saiba que em ambos os casos você esbarrou em um problema complexo da matemática e ciência da computação, devido a dificuldade de encontrar um resposta em tempo hábil.
Na matemática, Esse problema tem duas vertentes, sendo uma o Problema do Caixeiro Viajante (o pedido da sua mãe) e a outra o Problema das Sete Pontes (a corrida sem repetir nenhum ponto).
Para compreender a diferença entre os dois, entenda que o Problema do Caixeiro Viajante está preocupado em passar por todas as cidades pela rota mais curta (não pode passar pela mesma cidade 2 vezes). Já o Problema das Sete Pontes busca passar por todos os caminhos somente uma vez (pode passar pela mesma cidade 2 vezes).
Nós usamos esses desafios como base para estudar Grafos, um modelo matemático que surgiu com Euler. Um grafo é um conjunto (não vazio) de pontos chamados vértices e linhas chamadas arestas, conectando 1 vértice a outro.
De modo prático, um grafo é composto por dois conjuntos finitos G(V, E), onde
V(G) = vértices ou nós;
E(G) = arestas (conjunto formado de pares de 2 elementos de V).
Na imagem abaixo, visualizamos o V(G) sendo os círculos X, Y e Z. Já o E(G) é os traços entre eles.
Grau do Vértice
Teoremas
Problema das Sete Pontes
- Para passar sem repetição de aresta
- Cada ponto deve ter 2 arestas, 1 de entrada e 1 de saída (ou seja, os pontos devem ter número par de arestas)
- Sem retornar ao ponto de partida
- É possível com os pontos de partida e/ou chegada tendo número ímpar de arestas
- Os outros pontos devem ter número par de arestas
Problema do Caixeiro Viajante
Passeio, Trilha, Caminho e Ciclo
Passeio
Trilha
Caminho
Ciclo ou Circuito
Laços
Arestas Paralelas
Trilha Euleriana
Circuito Euleriano
Grafo Euleriano
Caminho Hamiltoniano
Circuito (ciclo) Hamiltoniano
Grafo Hamiltoniano
Grafo Conexo
Grafo Regular
Grafo completo
Cálculo do Número de Arestas
Teorema do Grafo Euleriano
Teorema da Trilha Euleriana
Grafos Direcionados
Algoritmo Guloso
Este é o conteúdo introdutório para o estudo da matemática discreta, matéria presente no curso de Sistemas de Informação.
Também há um resumo manuscrito que fiz na época que estudei este assunto. Toque no botão a seguir para baixá-lo!
Resumo feito em 3 de novembro de 2024, para Fundamentos Matemáticos para Sistemas de Informação I (Matemática Discreta)




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